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Nix Community Bochum

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18 Jan 2024
@voruti:matrix.orgvoruti joined the room.16:39:21
@voruti:matrix.orgvorutiHi, ich bin da. Wo muss ich hin? :D16:39:44
@voruti:matrix.orgvorutiHab euch gefunden :)16:54:43
@scl:tchncs.deSebastian (he/him)Ich komme bisschen zu spät, bis gleich :)16:55:53
@shyim:matrix.orgShyimBin auch noch unterwegs 😅16:56:50
@popowskp:ruhr-uni-bochum.deElli joined the room.21:29:20
20 Jan 2024
@britter:yatrix.orgBenedikt Ritter (britter)Mist, hab gerade gesehen, dass ich am 22.2. nicht kann 😒️15:49:10
22 Jan 2024
@britter:yatrix.orgBenedikt Ritter (britter)

Hat von euch schon mal was mit JUCE gemacht? Ich versuche gerade Ultraschall Soundboard zu packagen bekomme aber jede Menge fehler beim linken, dass Sachen von Juce nicht gefunden werden. Code: https://github.com/britter/nix-configuration/blob/bene/ultraschall/packages/ultraschall-soundboard/default.nix kann man mit nix build .#ultraschall-soundboard bauen (ist auf dem bene/ultraschall branch).

10:12:23
@britter:yatrix.orgBenedikt Ritter (britter)
In reply to @britter:yatrix.org

Hat von euch schon mal was mit JUCE gemacht? Ich versuche gerade Ultraschall Soundboard zu packagen bekomme aber jede Menge fehler beim linken, dass Sachen von Juce nicht gefunden werden. Code: https://github.com/britter/nix-configuration/blob/bene/ultraschall/packages/ultraschall-soundboard/default.nix kann man mit nix build .#ultraschall-soundboard bauen (ist auf dem bene/ultraschall branch).

Muesste es nicht eigentlich reichen JUCE als buildInput zu deklarieren, damit es beim Linker ankommt?
10:12:57
23 Jan 2024
@msanft:matrix.orgMoritz SanftTheoretisch ja. Bei einem Blick in Nixpkgs machen Leute, die andere Audio-Anwendungen packagen aber auch ziemlich viel foo damit: https://github.com/search?q=repo%3ANixOS%2Fnixpkgs%20juce&type=code09:19:03
@msanft:matrix.orgMoritz Sanft die libX... musst du vermutlich einmal nach runtimeDependencies spiegeln oder über env.NIX_LDFLAGS als library search paths includen, damit dlopen funktioniert. Das löst allerdings noch nicht das Linking-Problem 09:21:00
@britter:yatrix.orgBenedikt Ritter (britter)Danke fuer deine Antwort, Moritz! Was bedeutet es denn eigentlich einen Fehler beim Linken zu haben? Der Compiler konnte den Code kompilieren, aber dann beim Linken fehlt die Library ploetzlich? Das verstehe ich nicht :-/15:16:21
@msanft:matrix.orgMoritz SanftGenau. Der Compiler baut einzelne Objektdateien, und der Linker versucht dann, sie anhand von Symbolen zusammenzuhängen. Außerdem löst der Linker auch Referenzen zu Libraries auf. Das kann dann beim Compilen selbst passieren (statisch) oder zur Laufzeit (dynamisch). In ersterem Fall baut dir der Linker dann eine Binary, in der alle Symbole bereits aufgelöst sind. Beim dynamischen Linking ist der Loader zur Runtime dafür verantwortlich, die richtigen Libraries in den Arbeitsspeicher des Prozesses zu laden. 15:25:28
@msanft:matrix.orgMoritz SanftWas man noch überprüfen könnte: Ist das JUCE-Package, dass du importierst, auf der Version, die Ultraschall-Soundboard required? Falls nicht könnte es natürlich sein, dass bestimmte Symbole noch nicht oder nicht mehr in JUCE definiert sind.15:37:54
@britter:yatrix.orgBenedikt Ritter (britter)Das werde ich mal nachsehen. Aber es kommen so viele Fehler, dass ich glaube, dass JUCE garnicht richtig gefunden wird.15:38:28
@msanft:matrix.orgMoritz SanftHier noch ein Paar weitere Infos zum Compilen und Linken (spezifisch für C, aber trifft eigentlich auch auf alles andere zu, was compiled): https://www.cprogramming.com/compilingandlinking.html15:39:04
@britter:yatrix.orgBenedikt Ritter (britter)Leider ist das etwas schwierig genau rauszufinden welche Version verwendet wird, weil der Build von Ultraschall einfach immer nur die Source Repos cloned, ohne dass ein commit hash angegeben ist 🙄️15:39:15
@msanft:matrix.orgMoritz SanftAh. Es wäre am besten, wenn man die Dependencies alle über Nix zur Verfügung stellen würde15:40:00

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